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摘要:建筑升级是发展的核心环节,合理的城建规划直接影响资源获取效率和军事扩张速度。优先升级君王殿是基础,其等级决定其他建筑的解锁和上限,同时资源建筑如农场,三国志SLG版如何玩 3dsll三国志

建筑更新是进步的核心环节,合理的城建规划直接影响资源获取效率和军事扩张速度。优先更新君王殿是基础,其等级决定其他建筑的解开和上限,同时资源建筑如农场、采石场、伐木场和冶铁台需均衡提高至7级,确保木材、铁矿、石料和粮食的稳定产出。初期应严格跟随主线任务更新,避免资源浪费在非必要建筑上,仓库等级需根据资源储备需求调整,通常前期升至9级即可满足进步需求。
军事建筑的更新节拍同样决定因素,军舍和征兵处提议优先升至3级,以提高部队调度和征兵效率。点将台1级即可满足初期副队需求,用于铺路或屯田等辅助任务。演武场应尽早拉满,加速武将练级,而太学科技中的兵力上限提高项目需优先研究,等于于间接增强战斗力。策书在前期应全部用于屯田,尤其是石料资源,为君王殿的快速更新奠定基础。
资源地的占领和建筑联动密切,5级地是产量分水岭,提议兵力达6000以上再尝试攻占。占领后可通过建造工坊和造币厂进一步提高资源收益,工坊提高全资源产量,造币厂则专注铜币加成。屯田时优先选择顶级地,并利用侦查功能解析守军弱点,采用兵种克制策略降低战损。分城建设需11块连地且中心为6级以上资源地,可扩展资源产能和战略纵深。
战场建筑如拒马和箭塔需依托工事营和军机营建造,前者阻挡敌军行进,后者提供防御反击能力。营帐则能缩短行军时刻并保存士气,适合前线持久作战。建筑布局需结合地形和同盟战略,例如在关卡或码头附近密集布置拒马箭塔,延缓敌方推进。后期可选择性投入资源锻造装备或驯马,避免资源溢出导致进步停滞。
